基本データ
 
このサイトのデータについて
■ このサイトに掲載されているEXPは、パーセント表記から計算したものです。
そのため、EXPに関する数字はすべて有効数字2桁〜3桁程度の精度になっています。
■ このサイトのデータはすべて一人で取っています。
万全を期すようにしていますが、間違いがあるかもしれません。
特にドロップデータは他のものが混ざっている可能性もあるので
あまりデータを鵜呑みにしないようにしてください。
 
 
 
M2の経験値システムについて
■ 自分のLVよりも低すぎるLVのモンスターからは獲得できる経験値が減少します。
高すぎるモンスターから獲得できる経験値が増加することはないようです。
 
たまうさ
属性 LV2 
アクティブN HP
詠唱反応N  
AP3-2-2-1-1
EXP30-25-20-16-12
自LVEXPLVXPLVXPLVXP
630113016202116
730123017202216
830132518202312
930142519162412
1030152520162512
正確には、LV差が11-14-17-21の時に減るようです。
 
例:たまうさ(LV2)
AP/EXPの項の5つの数字がそれぞれ、
LV差が0-11-14-17-21の時の獲得経験値です。
各LVの時の獲得経験値は右表のようになります。
 
■ LV(α-1)からLV(α)に上がるために必要な経験値EXP(α)は常に一定で
条件
人間 - LV1〜91.5
人間 - LV11〜291.144
人間 - LV31〜?1.122
神甲 - (未検証)
EXP(α) = EXP(α-1)×N
となるようです。
Nの値は右表の通りです。
 
 
 
求仙者の魔法について

魔法与DMG = ( 魔法攻撃力 x (50+各技能LVx50)/100[%] + 陰陽LVx30 - 敵魔法防御力 ) x 敵属性相性[%] x 法術皆伝[%]

魔法攻撃力 = 知力x2 + Floor((知力-1)/10) + 知性 + 職業補正[平民:0 求仙:1 礼士:5?] + Rand(武器魔法攻撃力[最小]〜[最大]) ?
  ステータス覧の表示は平均魔法攻撃力

各技能LV : 陰陽原子術以外の各技能のLV
陰陽LV : 陰陽原子術のLV(陰陽原子術のみ適用)
敵魔法防御力 : [規定値]
敵属性相性[%] : [規定値(後述)]
法術皆伝[%] : 無属性以外の敵への攻撃時に適用
 
属性相性

敵属性



100100805015010080
100100100805015080
100150100100805080
100501501001008080
100805015010010080
100100100100100100150
単位:%
 
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